Ein Dateiformat und ein Autorenwerkzeug, mit denen sich der Ablauf eines C64-Adventures festlegen lässt – Räume, Hotspots, Bedingungen, Wirkungen –, plus ein BASIC-Modul, das die Datei auf dem C64 liest. Wer ein Adventure baut, beschreibt den Weg durch das Spiel in einer Datei, statt ihn in den Programmtext zu schreiben.