Spielfiguren mit Werten, Portrait und Rucksack anlegen.
Ein Charakter-Editor für den C64: Er legt Spielfiguren an – Name, Klasse, Werte, Zustände, Ausrüstung und ein Portrait – und speichert sie auf Diskette, damit die Spiele des Pakets sie laden können. Er kennt drei Genres: Adventure, Rollenspiel und Jump & Run.
Vom Projekt selbst am 29.09.2026 genannt: Das Auswählen eines Charakters stürzt ab, weil der Speicher voll ist (OUT OF MEMORY); vorgeführt ist bisher nur das Auflisten des Verzeichnisses. Der am 14. September gemeldete falsche Bootschirm ist durch Entscheidung geschlossen, nicht durch Behebung.
| 09.10.2026 | Die elf Charaktere des RetroPack nennen ihre Sprites mit den Namen der SPRITEDISK (SP-PT-3, SP-BP-IDLE …); alte Charaktere werden nicht mehr mit falscher Ausrüstung gespeichert (Meldung des Projekts, Stufe nicht genannt) |
| 07.10.2026 | Berufswahl beim Anlegen eines Rollenspiel-Charakters (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Jump & Run: eigener Bildschirm und Werteeingabe (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Portrait bei Adventure und Jump & Run nicht mehr Pflicht (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Laufzustände werden vor dem Speichern geprüft (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Adventure-Inventar im Editor füllbar (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Gespeicherte Charaktere wieder ladbar (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Lebenspunkte neu: 50 + Ausdauer x 4 (in VICE belegt) |
| 07.10.2026 | Item-Wähler blättert in Blöcken zu 30 Dateien (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Speichermangel im Rucksack-Itemwähler behoben (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Absturz nach dem Adventure-Bildschirm behoben (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Pfeil-links führt von der Attributseite zurück (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Elf fremde Dateien von der Programmdiskette entfernt |
| 06.10.2026 | Speichern mit Portrait, Rucksack und Animation läuft wieder (in VICE belegt) |
| Art | C64-Programm |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 29.09.2026 |
| Fertig | 70 % laut eigener Einschätzung (Stand 29.09.2026) |