Adventure, Rollenspiel und Jump & Run als Vorführung.
Drei lauffähige Demo-Spiele für den C64 – Adventure, Rollenspiel und Jump & Run –, gebaut aus den Kits und Datenformaten der übrigen Teilprojekte. Jedes ist eine vollständige Diskette, die im Emulator startet und ohne Eingriff bis zum Spielschirm durchläuft.
Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Belegt ist der automatische Lauf bis zu einem stehenden Spielschirm; dass sich die Spiele interaktiv durchspielen lassen, ist dadurch nicht gedeckt.
| 08.10.2026 | Demo-Rollenspiel: nach dem Kampf geht es mit Gold und Erfahrung zurück ins Spiel, der Start lädt rund ein Drittel schneller, der Rückweg nach dem Kampf dauert rund halb so lang, der Titel heißt nur noch ROLLENSPIEL-DEMO (in VICE gemessen, nicht am C64) |
| 06.10.2026 | Rollenspiel: Kampftaste N ist jetzt Schnellplatz N |
| 06.10.2026 | Adventure: unbenutzte Datei von der Diskette entfernt |
| 06.10.2026 | Rollenspiel: Tränke auf der Karte benutzen (Probe belegt) |
| 06.10.2026 | Rollenspiel: Kampfliste zeigt die Platznummern |
| 05.10.2026 | Rollenspiel: Krieger-Fähigkeiten auf Schnellwahl und im Kampf |
| 05.10.2026 | Rollenspiel: Krieger zeigt Wutleiste statt Mana |
| 05.10.2026 | Rollenspiel: Questlog zeigt beim Krieger Wut |
| 29.09.2026 | Adventure-Figur passt ihre Größe der Szene an |
| 29.09.2026 | Rollenspiel: Fenster mit Gepäck, Zauberbuch, Fähigkeiten |
| 29.09.2026 | Rollenspiel: Zauber auf die Schnellwahl legen |
| 29.09.2026 | Rollenspiel: Zauber aus der Schnellwahl im Kampf |
| Art | Spiele |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 23.09.2026 |
| Fertig | 58 % laut eigener Einschätzung (Stand 24.09.2026) |