Leeres, datengetriebenes Rollenspiel zum Füllen.
Ein leeres, datengetriebenes Rollenspiel-Gerüst für den C64: eine Diskette, die startet, Karte, Figurenleiste und Kampfbildschirm mitbringt und von einem Spielautor mit eigenen Grafiken, Karten, Figuren, Gegenständen und Schlachtfeldern gefüllt wird – ohne eine Zeile zu programmieren. Hier entsteht das Gerüst, nicht das Spiel.
Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Ohne eigene Inhalte hält das Gerüst beim Start mit START UNVOLLSTAENDIG an, und ein Kampf meldet DSFL FEHLT 62, bis ein Autor eine Schlachtfelddatei beilegt – so gebaut und kein Mangel.
| 08.10.2026 | Neu ausgeliefert: Ladestufe SSWEG und Startstufe RPGINIT; der Kampf startet mit den aktuellen LP und Mana des Spielers und schaltet vor dem Diskzugriff die Sprites ab (in VICE gefahren) |
| 06.10.2026 | Schnellwahl im Kampf als Liste, Gegenstände gesperrt (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Ziffern der Kampfliste richtig dargestellt (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Überflüssige zweite Karte von Beispieldiskette entfernt (Verzeichnis belegt) |
| 06.10.2026 | Hauptprogramm des Gerüsts 209 Byte kleiner |
| 05.10.2026 | Krieger zeigt Wutleiste statt Manaleiste (am Bildabzug belegt) |
| 05.10.2026 | Krieger zeigt im Kampf Wut statt Mana (in VICE belegt) |
| Art | Gerüst |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 23.09.2026 |
| Fertig | 85 % laut eigener Einschätzung (Stand 24.09.2026) |