READY.

Map-Editor

Scrollende Spielkarten aus wiederverwendbaren Kacheln.

C64-ProgrammBENUTZBAR MIT EINSCHRÄNKUNG

Was es ist

Ein kachelbasierter Karteneditor für den C64: Er erstellt und bearbeitet scrollende Spielkarten aus wiederverwendbaren Kacheln. Den Zeichensatz dafür importiert er aus dem Grafik-Editor; einen eigenen Pixel-Editor gibt es bewusst nicht.

Die Einschränkung

Vom Projekt selbst am 09.10.2026 genannt: Die Spielfassung einer Karte entsteht nicht im Editor, sondern am PC mit dem Skript spiel-export.py (Python nötig) – so vom Nutzer entschieden. Truhen und Sammelstellen (Objektdatei ma-it-<name>) liest bisher nur das Demo-Rollenspiel in seiner Arbeitsfassung.

Zuletzt neu

7 Änderungen – aufklappen
08.10.2026Karten heißen ma-<name>, ihre Truhen- und Sammelstellendatei ma-it-<name> (in VICE belegt)
08.10.2026Demokarten berichtigt: Schlüssel richtig gezeichnet, keine Kollision mit dem Rollenspiel (DEMO-RPG im Spiel pixelgleich; DEMO-RPG2 nur nachgerechnet)
08.10.2026Spielfassung per PC-Werkzeug exportieren (bytegleich geprüft)
08.10.2026Schlüssel auf der zweiten Demokarte wieder richtig gezeichnet (nachgerechnet, nicht im Spiel gesehen)
08.10.2026Spielkarte laden übernimmt keine alten Ebenen mehr (in VICE belegt)
08.10.2026Karten per Verzeichnisliste laden (in VICE belegt)
08.10.2026Kachel setzen rückgängig mit Taste U (in VICE belegt)

Datenblatt

ArtC64-Programm
StandBenutzbar mit Einschränkung
Gemeldet09.10.2026
Fertig90 % laut eigener Einschätzung (Stand 09.10.2026)

Screenshots