Die Editoren in einem EasyFlash-Steckmodul.
RETROPACK-CRT packt die C64-Editoren in ein EasyFlash-Steckmodul mit Bootmenü: einschalten, Taste drücken, der Editor läuft – ohne Diskettenwechsel. Ein weiteres Programm im Modul schreibt spielbare Disketten für Adventure, Rollenspiel und Jump & Run.
Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Das Verhalten beim Einschalten am echten EasyFlash 3 ist ungeprüft – ob das Modul von selbst startet oder ins Menü des EF3 führt, lässt sich im Emulator nicht messen.
| 09.10.2026 | Modul: Sprite-Editor nimmt Joystick in Port 1 (Joystick im Sprite-Editor gefahren, im Modul nur Start) |
| 09.10.2026 | Modul: Handel räumt alte Spielübergabe selbst weg (im Modul Start und Rückweg ins Menü gefahren) |
| 09.10.2026 | Modul: char-exporter überspringt unvollständige Charaktere (im Modul nur Start gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Handel verkauft wieder, Ware hat Preise (Kaufen und Verkaufen im Modul nicht eigens gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: exportiertes Rollenspiel lädt schneller (Kaltstart 288 auf 194 s an der Diskette gemessen, im Modul nicht gespielt) |
| 08.10.2026 | Modul: Map-Editor kann rückgängig machen (Taste U im Modul nicht eigens gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Zauberbuch-Editor lädt nur Einzelklassen (im Modul nur Start gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Handel kehrt ins Modulmenü zurück (belegt) |
| 08.10.2026 | Modul: neuer Charakter-Editor, Lebenspunkte aus Ausdauer (belegt) |
| 08.10.2026 | Modul: Grafik-Editor sperrt Joystick in Port 1 (Sperre im Modul selbst nicht gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Zauberbuch-Editor warnt beim Speichern (im Modul nur Start gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Sprite-Vorschau zeigt die gewählte Größe (im Modul nicht eigens gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: char-exporter liest CCHR-Dateien wieder (im Modul nur Start gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Rezept-Editor ohne Geistertaste (im Modul nur Start gefahren) |
| 08.10.2026 | Modul: Map-Editor mit Kartenauswahl aus dem Verzeichnis (Kartenliste im Modul nicht geöffnet) |
| 08.10.2026 | Modul: Item-Editor meldet ein fehlendes Icon (im Modul nur Start gefahren) |
| 06.10.2026 | Adventure-Export ohne unbenutzte Datei |
| 06.10.2026 | Modul liefert neuen Rollenspiel-Stand |
| 05.10.2026 | Rollenspiel-Export mit 24 Kampfsymbolen |
| 05.10.2026 | Gerüst-Exporte auf aktuellem Stand |
| 23.09.2026 | Charakter-Editor im Modul ohne Zeichensalat |
| Art | Steckmodul |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 23.09.2026 |
| Fertig | 83 % laut eigener Einschätzung (Stand 24.09.2026) |