Schlachtfelder zusammenstellen, der C64 trägt den Kampf aus.
Ein PC-Werkzeug, mit dem man Schlachtfelder für C64-Rollenspiele zusammenstellt – Karte, Gegner, Beute –, und der C64-Programmteil, der den Kampf darauf austrägt. Das Werkzeug schreibt eine kleine Datei, der C64 liest sie und führt den Kampf Runde für Runde durch.
Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Das Modul ist bisher nur im eigenen Prüfstand gelaufen, nie in einem wirklichen Spielwirt – geprüft, aber nicht im Einsatz erprobt.
| 07.10.2026 | Simulation rechnet Lebenspunkte nach neuer Formel 50 + Ausdauer x 4 (Prüfung belegt) |
| 07.10.2026 | Kampf: Spieler mit 0 LP gilt beim Start als besiegt (Prüfung und VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Zwei unnötige Dateien von der Kampfwirt-Diskette entfernt (in VICE belegt) |
| 06.10.2026 | Simulation: Gegenstand meldet "nicht im Kampf", leerer Platz "leer" |
| 05.10.2026 | Simulation: Fähigkeiten kosten Wut, Zauber Mana |
| 29.09.2026 | Simulation liest Zauber an der neuen Speicherstelle |
| Art | PC-Werkzeug |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 23.09.2026 |
| Fertig | 90 % laut eigener Einschätzung (Stand 24.09.2026) |