Geräuscheffekte entwerfen und abspielen.
Ein C64-BASIC-Werkzeug zum Entwerfen und Abspielen von Geräuscheffekten (nicht Musik) für die RetroPack-Spiele – ADSR-Hüllkurve, Wellenform, Tonhöhe und eine Schrittfolge je Klang (bis zu 48 Schritte je Stimme), dazu ein kleines Maschinenprogramm (SNDKIT), das fertige Klänge in den Spielen selbst abspielt.
Vom Projekt selbst am 08.10.2026 genannt: Der Editor läuft sauber – zuletzt am 08.10.2026 in VICE bis zum Arbeitsbildschirm gefahren und bedient. SNDKIT ist in das RETROPACK-CRT-Modul eingebunden. Alle drei Wiedergabearten sind geprüft; am 08.10.2026 in VICE ohne Warp gemessen: die Tickrate (PAL und NTSC je rund 60 Hz), die Wiedergabe im Interrupt-Betrieb (SNMODE=0, eigener Haken im KERNAL-Interrupt, Schrittdauern auf 0,02 Tick genau) und die Gegenprobe Editor gegen Spiel (beide Wege schreiben dieselben SID-Zugriffe). Die Einschränkung: alles davon ist in VICE gemessen, nichts am echten Gerät.
| Art | C64-Programm |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 08.10.2026 |
| Fertig | 98 % laut eigener Einschätzung (Stand 08.10.2026) |