READY.

SpriteKit-Runtime

Sprites anzeigen, bewegen, animieren, Kollisionen prüfen.

BausteinBENUTZBAR MIT EINSCHRÄNKUNG

Was es ist

Die Laufzeitbibliothek für Sprites im Spiel: anzeigen, bewegen, animieren, den Joystick lesen und Kollisionen prüfen.

Die Einschränkung

Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Belegt ist der automatische Start- und Endzustand der Wirte, nicht ein vollständiger Spieldurchlauf, der Bewegung, Ein- und Ausblenden, Animation, Kollision und Grössenänderung im laufenden Spiel durchspielt.

Datenblatt

ArtBaustein
StandBenutzbar mit Einschränkung
Gemeldet23.09.2026
Fertig89 % laut eigener Einschätzung (Stand 24.09.2026)

Screenshots