Die Anforderungen an das Zaubersystem – ohne Programmcode.
Die Anforderungs- und Konzeptsammlung für das Zaubersystem eines C64-Rollenspiels: Sie legt fest, wie ein Zauber beschrieben, gespeichert und wieder gelesen wird. Dieser Ordner enthält keinen Programmcode und soll auch keinen bekommen.
Vom Projekt selbst am 23.09.2026 genannt: Der Teil, der die Übergabe an das Kampfprogramm beschreibt, trägt noch offene Fragen, die andere Ordner entscheiden – unter anderem, wer den Schreiber für die Auslieferung baut.
| 08.10.2026 | Nur Einzelklasse im Format festgelegt (Formatpapier, Umsetzung in Zauberbuch-Editor, Zauberbuch-Manager und STK64-Exporter laut deren Meldungen) |
| 06.10.2026 | Leerer Schnellplatz im Format festgelegt |
| 05.10.2026 | Zauberkosten Mana und Wut festgelegt |
| 29.09.2026 | Übergabeblock für den Kampf festgelegt |
| 24.09.2026 | Selbsteinschätzung auf 85 % gesenkt |
| Art | Konzept |
| Stand | Benutzbar mit Einschränkung |
| Gemeldet | 23.09.2026 |
| Fertig | 85 % laut eigener Einschätzung (Stand 29.09.2026) |